Правила заказа

Заказ можно сделать по телефону:
(495) 609-16-71

Правила заказа:

Для покупки игры достаточно нажать кнопку "Заказать" и указать свои данные. Мы свяжемся с вами по телефону или электронной почте, чтобы уточнить детали.

Оплата

Цена 1 игры (380 р.) + пересылка (105 р.) + % возьмет почта
ИТОГО:
- если Вы заказываете игру курьером: 380 руб. + 60 руб. = 440 руб.
- если Вы покупаете игру в офисе организации: 380 руб.
- если Вы заказываете игру по почте наложенным платежом: 380 руб. + 105 руб. + % почты


Доставка

Доставка игры осуществляется 3 способами:

1 Доставка курьером по Москве 60 руб.
2 Покупка в офисе организации
«Полные Деловые Решения»
 
тел. (495) 670-71-11,
ул. Марксисткая, 20, в доме 20 войти во двор, справа в стр. 8 подъезд № 1, на правой панели домофон № 5 с названием нашей компании "Полные деловые решения"
схема проезда
3 Доставка ценной бандеролью наложенным платежом (только по России, НЕ АВИА!) Высылаем игру наложенным платежом!
Почтовый перевод нужно отправить на имя:
Лебедеву Александру Альбертовичу.
По адресу: 119048, Москва, ул. Хамовнический вал, 28-28.
В разделе "Для письма" надо написать за что отправлены деньги, и РАЗБОРЧИВО свой адрес.
Мы отсылаем на Ваш адрес игру, Вы ее получаете и оплачиваете сумму за игру и стоимость почтовой пересылки

Заказ

Заказ можно сделать по тел.: (495) 609-16-71
 


 

АНТОШКИ

Идея игры: Если вы говорите своему сыну: «Оденься!», а он раздевается – он тоже играет в эту игру. Помочь осознать человеку противоположности в картинках, словах, поступках – идея этой игры. А заодно и этих веселых мальчишек Антошек, таких похожих, но таких разных.

Количество игроков: от 2 до 8
Возраст игроков: от 6 лет и старше
Развивает: логику и память, интуицию и фантазию, реакцию и внимание
Время игры: 10-20 мин

Много-много простых антонимов для детей!
Одна из первых задач дошкольной подготовки и обучения ребёнка в первом классе – это передача базовых знаний о языке, в частности, о синонимах и антонимах. Игра «Антошки» позволяет не только научить вашего ребёнка разбираться с этими особенностями тезауруса, но и поможет развить внимание, память, фантазию и реакцию. А так же посмотреть на себя со стороны, когда нет послушания родителям.

Как в это играть?
Вариантов целых три:

  1. Ведущий медленно раскладывает карты на столе: чем больше становится карт, тем больше вероятность, что среди них появится пара антонимов. Именно её нужно найти и как можно быстрее забрать себе. Несмотря на кажущуюся простоту, задача весьма сложна: ведь нужно удерживать в памяти все слова на столе и при этом быть быстрее других игроков.
  2. Второй вариант: карты раскладываются на столе рубашкой вверх, а затем игроки переворачивают пары, рассчитывая найти антонимы. В этом режиме развивается не только внимание, но и визуальная память.
  3. И, наконец, третий вариант предполагает разделение колоды таким образом, чтобы в обоих частях не было пар антонимов (карты имеют соответствующую окраску, чтобы это можно было сделать просто). Одна половина в открытую выкладывается на стол, а вторая открывается по одной карте: задача как можно быстрее находить ей пару.
    Побеждает, как и в других играх с простыми правилами, тот, кто наберёт больше карт, которые даются за успешный поиск антонимов.

Игровой набор
Маленькая коробка, отлично подходящая как для семейных игр, так и для дороги, содержит 70 карт с рисунками и словами, а также правила на русском языке. Оформление у игры очень по-детски красочное.


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

БЛИН КОМОМ

Игра очень простая: нужно выкладывать на середину стола карты с блинами или вареньем, если они соответствуют той, что лежит сверху стопки. Другое дело, что нужно делать это очень-очень быстро, поскольку время хода определяется только реакцией игроков. Очерёдности нет, всё играется очень-очень быстро!

А в чём суть?
Нужно постараться как можно быстрее избавиться от своих карт, выкладывая их в стопку на середине стола по правилам. Одна ошибка сразу же ведёт к тому, что вы забираете все карты со стола.

Для кого эта игра?
Для детей и родителей, которые хотят что-то очень весёлое, дорожное и развивающее реакцию.

ПРАВИЛА ИГРЫ
Количество игроков: от 2 до 6.
Возраст игроков: от 8 лет и старше.

В коробке
6 карточек с блинами, 50 пронумерованных карт с изображениями варений пяти видов (по 10 карточек каждого вида), мешочек, правила игры.

Задача игрока
Первым избавиться от карт на руках.

Подготовка к игре
Перед началом игры все карты перемешиваем и раздаем участникам поровну, а на столе нужно четко определить кон - место, где будет в ходе игры лежать колода - лучше выбрать его так, чтобы всем участникам было одинаково удобно тянуться до этого места.

Процесс игры
Игрок, который больше всех любит блины, начинает игру: он кладет любую из своих карт лицом вверх на кон. Сразу после этого абсолютно все участники, без соблюдения очередности, могут так же выкладывать свои карты поверх первой (тем самым образуя ровную стопку). Выкладывать карты нужно по следующим правилам.
1. Если верхняя карта на кону с вареньем, то на нее можно положить либо карту с вареньем другого сорта и с меньшим номером, либо карту с блином.
2. Если верхняя карта на кону с блином, то на нее можно положить любую карту, но сделать это может только тот участник, который выложил этот самый блин.
Игрок забирает все карты с кона себе, если:
• положил на кон карту, не соответствующую правилам 1 или 2,
• положил сразу две карты на кон,
• кинул карту на кон, вместо того, чтобы положить,
• положил карту не на кон, а на какое-либо место рядом.
Игрок, забравший все карты с кона, выкладывает первую карту для будущей горы блинов, как и в начале игры.

Окончание игры
Игра заканчивается, когда у кого-либо из игроков кончаются карты на руках, этот игрок и объявляется победителем.


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

 

БОЛЬШАЯ СТИРКА

Представьте себе большую многодетную семью. Для ее мамы большая стирка носочков всегда была нелегкой задачей. Но когда в дом приезжают гости из разных стран, то тут уже без помощи не обойтись никак! И детки, и взрослые - все обожают разбирать и рассматривать разные национальные орнаменты. Не хотите и Вы к ним присоединиться?

Количество игроков: от 2 до 6
Возраст игроков: от 7 лет и старше.
Точим мастерство в аналитическом и комбинаторном мышлении, реакции и внимании.

Описание

Так что нужно делать?
• Внимательно всмотреться в носки;
• Оценить, что они отличаются по орнаменту (японец свои под хохлому не расписывает) и цвету;
• Собирать одинаковые пары — и как можно больше.
Самое сложное — это то, что пары должны быть вообще без похожих элементов. Например, если у русской и африканской пары синие пятки — одна точно не подходит. Нужно, чтобы цвет пяток тоже был разным, как и узор.
Кто выигрывает?
Самый умелый, ловкий и быстрый игрок, способный по достоинству развить навыки носок-менеджмента. Собрал больше всего пар носков и победил!
Можно попроще?
Можно, есть вариант правил для маленьких детей, ещё не постигших все тайны носков и не имеющих многолетнего опыта их разбора.
А посложнее?
Можно и посложнее: нужно собирать сразу много пар, вынимая носки из кучи и закладывая обратно. Думать придётся весьма серьёзно.

Правила игры
Задача игрока
Быстрее других набрать 50 очков (или любое другое количество очков, в зависимости от желаемой длительности партии, например, 20 или 30 очков подходит для более короткой, а 70 — для более длинной партии).

Подготовка к игре
Перед началом игры нужно подготовить карандаш и бумагу для записи очков.
Рассмотрите карты и обратите внимание, что орнаменты, участвующие в игре - это национальные орнаменты гостей, прибывших в гости в многодетную семью.
Все карты хорошо перемешайте и выложите кучей в центре игровой поверхности так, что бы каждому участнику было удобно их брать, рубашками вниз.

Процесс игры
Ваша цель - подружить всех гостей, предложив им наборы из абсолютно разных носочков.
Игра состоит из раундов. В каждом раунде нужно первым собрать 4 пары носков по определенным правилам.
В начале раунда по команде того, у кого самые чистые носки, все участники без соблюдения очереди начинают вытаскивать из кучи пары носков.
Выбранные носочки должны удовлетворять следующим условиям:
• В каждой паре носки должны быть одинаковыми
• Любые две пары носков должны различаться по всем своим трем свойствам: цвет пятки, цвет мыска, тип орнамента.
При поиске носков необходимо соблюдать следующие правила:
• Копаться в куче можно только одной рукой.
• У каждого игрока только один носочек может лежать без пары.
• Если не удается найти следующую пару носков, участник может любую уже выбранную пару вернуть обратно в кучу и продолжить поиск вновь.
• Во время поиска у каждого из участников не должно быть отложено больше 4 пар носков.
Раунд заканчивается, когда кто-нибудь из участников наберет 4 пары соответствующих требованиям носочков. Все игроки проверяют правильность выбранных пар. Если замечены неверно подобранные носки, то эта пара и еще одна (в качестве штрафа) сбрасываются обратно в общую кучу. Подсчет очков проводится в зависимости от того, сколько пар носков набрал каждый участник:
• 1пара -1 очко,
• 2пары - 2 очка,
• 3пары - 5 очков,
• 4пары - 9 очков.
Полученные каждым игроком очки следует добавить к уже записанным. Затем все носки можно сбросить обратно в кучу, тщательно перемешать и начинать следующий раунд по тем же правилам.

В коробке
70 карт с изображениями носочков (всего 35 различных пар). Каждая пара обладает тремя свойствами: цвет пятки, цвет мыска, тип орнамента. Каждое из свойств представлено в семи различных вариантах.
Мешочек.
Правила игры.


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

 

ГОЛОВОНОГИ

Идея игры. Головоног – это образ человека в глазах трехлетнего ребенка. Дети, когда рисуют, отражают не внешнее, а внутреннее. А теперь, самое веселое – давать всему этому названия. Художники поработали над детскими рисунками и получилась эта игра.

Количество игроков: от 2 до 8
Возраст игроков: от 4 лет и старше
Развивает: воображение, память, реакцию
Время игры: 10-20 мин

«Головоноги» — это весёлая детская игра, в которой есть 60 карт с разными странными существами. Цель игры очень проста — нужно давать им имена и не ошибаться, увидев их снова.

Итак, поехали!
Первое, что нужно сделать — это выложить карты на середину стола, а затем начать открывать по одной. Каждого увиденного головонога нужно как-то называть. Например, Чайник, Лопоухий, Интеграл или Тощий. Имена не важны до тех пор, пока не попадётся точно такой же головоног — тут уж придётся вспомнить, как его назвали в первый раз.

А кто побеждает?
Побеждает тот, у кого лучше всего память и реакция. Нужно собрать как можно больше карт, а для этого нужно не только помнить, какого головонога как назвали, но и успевать выкрикнуть его имя быстрее других игроков. Более того, если вы ошибётесь — вы не только не получите карт, но и отдадите свои.

А сколько головоногов придётся запоминать?
Всего в коробке лежит 60 головоногов — по 5 штук каждого вида. Это значит, что разных картинок в игре 12 штук, то есть на 5 больше, чем способен запомнить человек без дополнительного напряжения. А это, в свою очередь, значит, что ваш ребёнок, играющий в эту замечательную игру, будет развивать кратковременную память, чётче различать образы и улучшать реакцию — что, несомненно, важно для его интеллекта в целом.

Что делать, если все уже научились хорошо играть?
«Головоногов» можно и усложнить — и тогда придётся помнить не только их имена, но и сопоставлять с ситуацией на столе (подробности есть в дополнительных правилах по игре в наборе). Кроме того, в каждой новой игре нужно придумывать новые названия головоногам.

Для кого эта игра?
«Головоноги» — это отличная семейная игра, которая поможет прекрасно провести время с ребёнком, отличный вариант для дороги (тем более что нет серьёзных требований к игровой поверхности), а также отличный вариант для детского праздника дома или где-то на выезде. Среди всех игр с простыми правилами, «Головоноги», пожалуй, лучше всего развивают память.

Что в наборе?
• 60 головоногов самых разных цветов, оформленных в детском стиле;
• Очень простые правила.

Правила игры
В коробке 60 карт с изображениями головоногов (всего 12 различных головоногов).

Цель игры. Набрать больше всех карт.

Процесс игры. В начале игры карты следует перемешать и стопкой положить на центр стола (кон) рубашкой вверх. Каждый игрок по очереди берет из этой колоды по одной карте, показывая ее всем участникам (для честной игры нужно открывать так, чтобы все увидели карту одновременно), открытые карты следует складывать на кон в новую стопку лицом вверх.
Каждому новому выложенному головоногу нужно придумать имя. Делает это тот игрок, который его открыл. Причем имя может быть абсолютно любым, совсем не обязательно связывать его с внешним видом этого головонога. Например, Бобик, Вася, Зеленый, Счастье мое, Глазастый, и т. д.
В том случае, если выложен головоног, для которого имя уже придумано, то участники должны выкрикнуть это имя. Игрок, который первый правильно его произнесет, забирает всю колоду открытых карт с кона, формируя из них свою «победную» кучу. Складывать карты в «победную» кучу следует стопкой рубашками вниз.

Усложнение игры. Любителям острых ощущений можно добавить еще одно правило: если только что открытый головоног совпал с головоногом, изображенным на верхней карте из «победной» кучи кого-либо из игроков, то выкрикивать имя головонога нельзя, а тот, кто первый заметит совпадение, должен крикнуть: «Головоноги!». Тогда он забирает всю «победную» кучу у этого игрока и добавляет ее к своей, карты на кону при этом остаются нетронутыми.

Штрафы. Игрок возвращает нижнюю карту из своей стопки обратно в общую колоду, если:
• Выкрикнул неправильное имя очередного головонога.
• Выкрикнул имя головонога, которому имени еще не дали.
• Назвал имя головонога вместо того, чтобы крикнуть: «Головоноги!»

Окончание игры. Игра кончается, когда в колоде не остается карт. Победителем становится участник, набравший наибольшее количество карт.


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

 

КОШКИ-МЫШКИ

Попробуйте стать кошкой и погоняться за мышкой! Правда, кошек здесь несколько, а мышка всего одна. И лишь самая ловкая и сообразительная кошка сможет поймать себе добычу…

Количество игроков: от 2 до 4
Возраст игроков: от 6 лет и старше
Развивает: способность различать направления влево-вправо и вверх-вниз, реакцию и комбинаторное мышление, умение читать и считать.
Время игры: 10-20 мин

Детское домино, «змейка» или погоня кошки за мышкой?
Игра «Кошки-мышки» — одна из самых простых и в то же время одна из самых активных в серии игр. Принцип достаточно прост: нужно брать карты по одной, выкладывать из них цепочку «погони» — и затем в конце раунда подсчитывать очки за длину и сложность пути.

Что за цепочка, которую нужно выкладывать?
Игроки берут по одной карте «пи-пи» (этот звук издаёт мышка, и именно с него начинается погоня). Затем одни из них говорит «мяу-мяу», и игроки начинают брать из центра стола (или, как рекомендуется в правилах, из кучи на полу) карты. На каждой карте нарисована стрелка: вверх, вниз, вправо или влево. На некоторых картах стрелок две, что существенно облегчает строительство «цепочки». Задача — выкладывать свои карты строго по направлению последней стрелки, т. е. если она была вверх, то и следующую карту нужно ставить сверху от предыдущей. Нельзя пересекаться со своим «следом» и нельзя ставить карты, противоречащие стрелкам: в общем, получается классическая «змейка».
Если взятая из кучи карта не подходит, её нужно отложить и взять следующую. Отложенную карту можно сыграть в любой момент до конца раунда, но если она останется, то принесёт отрицательные очки.

Когда заканчивается раунд?
Когда один из игроков достаёт из кучи карту «мяу-мяу» и выкладывает её на свою «дорожку». После этого подсчитываются очки: за «мяу-мяу» даётся 5, за карту с одной стрелкой — два, а за карту с двумя стрелками — одно.

Почему игра «Кошки-мышки» так нравится детям и родителям?

  • Во-первых, все партии проходят очень весело: ведь соблюдать очерёдность взятия карт совершенно не нужно, достаточно просто успевать составлять свою дорожку.
  • Во-вторых, игра прекрасно развивает внимание, моторику и реакцию, а при подсчёте очков ещё и даёт базовые математические знания.
  • В-третьих, игра подходит даже для самых маленьких детей, что делает её одним из хороших вариантов в качестве семейной или же подходящей в качестве подарка при походе в гости.

Что в коробке?
• 62 карты движения: по 12 штук с одной стрелкой и по 7 штук с двумя;
• 4 карты «пи-пи», с которых начинается погоня;
• 4 карты «мяу-мяу» которыми погоня неизбежно заканчивается;
• Правила на русском языке.


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

 

ЛЕДЕНЦЫ

Эта игра прекрасно развивает визуальную память ребёнка.

Как играть?
Каждый ход один из игроков становится ведущим. Он берёт верхнюю карту из стопки в центре стола. Затем показывает её всем остальным на несколько секунд. Закрывает карту, а потом задаёт один из вопросов по этой карте. Вопросы могут быть следующими:
• Сколько круглых леденцов?
• Сколько на карте было желтых леденцов?
• А сколько было треугольных?
• Красных?
• Синих?
• Квадратных?
Разумеется, на каждой карте есть целая россыпь разных леденцов — и картинку с ними нужно не сознательно «подсчитать и усвоить», а просто запомнить «как есть», а затем, после вопроса ведущего, тут же проанализировать. Как видите, это одно из лучших упражнений для развития памяти.

Правила игры
Цель игры: Набрать как можно больше карт

Процесс игры
В начале игры старший участник временно объявляется ведущим. Он перемешивает карты и кладет колоду на стол рубашками вверх. После чего берет верхнюю карту и, не показывая другим игрокам, придумывает, какой вопрос про нее задать остальным участникам. Вопрос может быть только одним из следующих:
• Сколько леденцов желтого цвета?
• Сколько квадратных леденцов?
• Сколько леденцов синего цвета?
• Сколько круглых леденцов?
• Сколько леденцов красного цвета?
• Сколько треугольных леденцов?
Когда вопрос придуман, ведущий открывает карточку остальным игрокам на 5 с (или любой другой фиксированный промежуток времени). По истечении этого времени он закрывает карточку и задает участникам свой вопрос. (Очень важно, чтобы при задавании вопроса карточка уже была закрыта!) Игрок, который первый правильно ответит на вопрос, забирает эту карту в свою «победную» кучу. Причем каждый участник может выдать только одну версию ответа на этот вопрос. Если никто не дал правильного ответа, то ведущий складывает карту в свою «победную» кучу. Дальше колоду получает участник, сидящий слева от ведущего. Теперь он объявляется ведущим и разыгрывает следующую карту. Роль ведущего и дальше переходит от игрока к игроку до тех пор, пока колода не опустеет.

Упрощение игры
Для более юных участников можно упростить игру: задавать вопрос, когда карта еще открыта, тем самым сводя игру не к запоминанию, а к быстрому подсчету при высокой концентрации внимания.

Усложнение игры
Для более зрелых участников можно усложнить игру: задавать более сложные вопросы. Например, сколько синих треугольников? Различных вопросов такого типа, всего девять.

Штрафы
Последняя карта из «победной» кучи игрока уходит обратно в колоду, если:
• он, вопреки правилам, предлагает больше одной версии ответа на вопрос
• он, исполняя роль ведущего, сам неправильно ответил на свой вопрос

Окончание игры
Игра заканчивается, когда в колоде не остается карг. Победителем объявляется участник, набравший наибольшее количество карт.

В комплекте
60 карт с изображениями леденцов различной формы и цвета. Правила игры.


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

 

МЯГКИЙ ЗНАК

Что может быть мягким? Мамина рука, подушка, карандаш, посадка и даже буква алфавита. А в этой игре собраны не только мягкие, но и колючие, длинные, липкие и многие-многие другие знаки из тех, что окружают нас. Для того чтобы заметить их, самое главное — быть внимательным и ни за что не прекращать фантазировать. Эта игра — находка и для детей, и для родителей. Дома, на отдыхе, в дороге, на прогулке — везде!

Количество игроков: от 1 до 10.
Возраст игроков: от 4 лет и старше.

ПРАВИЛА ИГРЫ

Подготовка к игре
Перед началом игры карты перемешиваем и раздаем участникам поровну — допустим, по 5 штук (или можно раздать любое другое определенное количество).
Обратите внимание на то, что карточки заранее можно отсортировать: младшим детям раздавать карточки с более простыми на Ваш взгляд словами, а детям постарше — с более трудными.

Процесс игры
Игроки одновременно начинают поиск предметов, соответствующих заданиям на карточках. Если участник получил 5 карточек, то для каждой из них он должен найти подходящий предмет (итого 5 предметов). Ответ может затаиться где-нибудь на столе, в тумбочке или даже за окном. Например, слову «полосатое» может соответствовать и соседская кошка, и пешеходный переход, и тельняшка, и зебра, нарисованная в любимой книжке.
Юным участникам, еще не умеющим читать, можно предложить находить что-то, ориентируясь только на рисунки с карточек (то есть, не зачитывая сами слова). В этом случае малыши непременно удивят Вас совершенно неожиданными и непредсказуемыми ассоциациями. А можно, напротив, дать детям конкретное задание, прочитав для них эти слова.

Усложнение
Тем участникам, которые достигли совершенства в поисках «сокровищ», можно предложить разыскивать предметы, которые соответствуют одновременно нескольким словам на карточках.

Окончание игры
Игра заканчивается, когда кому-либо из участников удается подобрать предметы для каждой из своих карточек, этот участник и объявляется победителем.


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

 

СПАСАЙСЯ, КТО МОЖЕТ

У вас появилась уникальная возможность спасти Мир от пришельцев! Четверка самых злостных хулиганов-инопланетян собирается захватить Землю. И только самый пытливый сыщик сможет этому помешать, если напряжет свои мозги и вычислит злодеев!

Как выиграть?
Последовательно выкладывая карты, нужно «вычислить», какие именно злодеи собираются захватить нашу планету. Для этого хорошо иметь:
• Отличную память;
• Наблюдательность;
• Логику;
• И способность ясно выражать свои мысли.
Да-да, игра тренирует именно эти качества будущего сыщика, даже несмотря на то, что он очень молод.
Когда игрок будет готов назвать инопланетян, он сообщает, кто именно, по его мнению, находится на карте агента. Если ответ верный — злодеи пойманы и планета спасена. Если сыщик ошибся, то он выходит из игры, а у других сыщиков есть шанс попробовать ещё раз. Игра заканчивается или победой одного из них, или ошибкой. Кроме того, когда в стопке кончатся карточки, всем придётся попробовать.

Для кого рекомендуется игра «Спасайся, кто может»?
• Прекрасный вариант семейной развивающей игры.
• Отличный вариант для дороги: ребёнку точно не будет скучно в поезде или автобусе;
• И, наконец, это вполне бюджетный подарок, который может принести много-много радости.

Правила игры
Количество игроков:
от 2 до 6
Возраст игроков: от б лет и старше (будет интересно даже взрослым).
Игра развивает логику и наблюдательность, а также способность генерировать и выражать мысли.
В коробке: 70 карт с изображениями четверок инопланетян + правила игры.

Цель игры: Вычислить первым четверку инопланетян.

Подготовка к игре: Одного из игроков назначают «агентом Земли», а все остальные становятся «сыщиками».

Процесс игры: Агент выбирает одну карту, которую прячет у себя: на ней изображены четыре инопланетянина-злодея — и эта информация известна только ему. Остальные карты агент тасует и кладет на стол стопкой лицом вниз.
В процессе игры сыщики делают запросы агенту. Для каждого запроса любой из сыщиков берет из стопки одну карту и выкладывает ее на стол лицом вверх. Агент (будучи скованным в своих действиях) сообщает лишь, сколько инопланетян на этой карте совпадает со злодеями, изображенными на его карте (их может быть 0,1,2 или 3). Выложенные карты желательно сортировать по количеству совпадающих злодеев и оставлять открытыми для сыщиков. Как только кто-то из сыщиков догадывается, какие четыре инопланетянина изображены на карте у агента, он кричит: «Я готов спасти Землю!» — и называет угаданную им четверку: если она оказывается правильной, то игра заканчивается его выигрышем, а если нет — продолжается дальше, но без его участия.

Усложнение игры: Можно потребовать от сыщика дать строгое обоснование своей версии.

Упрощение игры: Если младшим игрокам задание покажется слишком трудным, то можно упростить игру следующим образом: выбрать одного (например, самого неприятного) инопланетянина и вывести из игры все карточки сего изображением — тогда останется не 70 карточек, а 35, и выбирать придется не из 8 злодеев, а из 7.

Окончание игры: Кто из сыщиков первый вычислил четверку инопланетян на карте агента, тот и победил в игре!


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

 

HOMO SAPIENS

Человек разумный! Разумный человек? А так хочется порой побыть немного неразумным и от души повеселиться. Вы умеете хрюкать, квакать и мяукать? У вас есть команда таких же, как вы, готовых получить море позитивного настроения? Тогда эта игра для вас. Но помните, что гавкать и кукарекать вам придется недолго - человек разумный обязательно напомнит о себе!
Количество игроков: от 3 до 8
Возраст игроков: от 4 лет и старше
Развивает: память и логику, реакцию и внимательность
Время игры: 10-20 мин

Описание
Корова мычит, петух кукарекает, ворона каркает, а человек — всё сразу!
Игра «Человек разумный» или по-латыни, Homo Sapiens поможет ещё раз доказать миру превосходство человеческого интеллекта над разумом животных. Дело в том, что в этой игре придётся кричать за различных животных, причём кричать быстро и как можно громче!

А в чём смысл игры?
Как и во многих других карточных играх с простыми правилами, задача — набрать как можно больше карт, чтобы выиграть.
В прооцессе игры карты можно забирать себе в том случае, если в нужный момент Вы закричите голосом животного быстрее противника.

А что за момент, когда нужно кричать?
Каждый из игроков выкладывает карточки на стол перед собой по одной. Когда карты у двух игроков совпадут, нужно тут же прокричать голосом того животного, который каждый из них выбрал в начале игры (причем если вы выбрали кошку, то оппонент должен мяукать, а если оппонент выбрал собаку — то вы гавкать!). За удачный и своевременный крик вы получаете карты, а за ошибочный или запоздалый — отдаёте.
Как кричит человек разумный?
Человек разумный никак не кричит: при виде карты с ним нужно поднять руку вверх и громко крикнуть «Хомо Сапиенс!».

Для кого эта игра?
• Для шумных детских сборищ и праздников;
• Прекрасный вариант для подарка ребёнку;
• Отличный вариант в дорогу;
• Просто хорошая семейная игра, развивающая память и реакцию.

Правила игры

Цель игры
Набрать как можно больше карт.

Подготовка к игре.
Среди животных, изображенных на картах (см. список ниже), каждый игрок выбирает то, голосом которого он будет говорить (но карту с человеком выбирать нельзя – такое правило).

Овца    Бе-бе
Собака    Гав-гав
Кошка    Мяу-мяу
Лошадь    Иго-го
Петух    Ку-ка-ре-ку
Утка    Кря-Кря
Лягушка    Ква-Ква
Мышка    Пи-пи
Ворона    Кар-Кар
Коза    Ме-ме
Свинья    Хрю-хрю
Корова    Му-му


Процесс игры
Каждый игрок по очереди берет из колоды по одной карте и кладет ее перед собой лицом вверх (после первого круга карты следует класть поверх уже выложенных, таким образом, у каждого игрока формируется своя колода).
Примечательны два игровых момента.

  1. В том случае, если верхние карты в стопках каких-либо двух игроков совпали, то каждый из этих двух участников должен выкрикнуть, как говорит животное, которое выбрал себе противник (см. подготовка к игре)! Кто из них выкрикнет первым - тот забирает все карты, накопившиеся у другого, и кладет их в свою стопку снизу.
  2. Если кому-нибудь из игроков выпала карта с изображением человека. Тогда все, независимо от того, кому она досталась, должны поднять руку вверх и крикнуть: «Гомо сапиенс!» Кто сделает это первым - собирает по одной нижней карте у каждого участника игры и кладет их в свою стопку снизу (если у кого-то из противников нет карт, то брать у него, соответственно, ничего не надо).

Штрафы
Игрок возвращает нижнюю карту из своей стопки, если:
• Не вовремя (относительно пункта 1) выкрикнул, как говорит какое-то животное.
• Не вовремя (относительно пункта 2) поднял руку или крикнул: «Гомо сапиенс!»
Игра кончается, когда в колоде не остается карт. Победителем становится участник, набравший наибольшее количество карт.


380 руб.

+
пересылка 105 руб.

Заказать

 

 
Заказ можно также сделать по тел.: (495) 609-16-71
 
Ваши ФИО
Ваш полный почтовый адрес
(почтовый индекс, город, улица, дом, квартира)
Контакный e-mail
Контактный телефон
Ваши комментарии и вопросы